Dự án 04: Đèn bàn thông minh - MakerEdu Inventor Kit for Micro:bit
Jump to navigation
Jump to search
Mức độ: Dễ ★★★☆☆☆☆☆☆☆
Danh sách thiết bị
- 1x [MKE-S02] - Quang trở
- 1x MakerEdu Shield for micro:bit
- 1x Micro:bit
Sơ đồ kết nối
MakerEDU Shield | Thiết bị |
---|---|
Port P0 | [MKE-S02] - Quang trở |
Mô tả dự án
Trong dự án này, các bạn sẽ được làm một bộ đèn bàn thông minh.
Đèn bàn có 2 chế độ hoạt động, khi nhấn nút A, Led Matrix hiển thị chữ AUTO. Còn nhấn nút B, Led Matrix hiển thị chữ MANUAL.
Trong chế độ AUTO, khi trời sáng thì tắt LED, còn khi trời tối thì bật LED.
Trong chế độ MANUAL, trời càng sáng thì LED tắt dần và trời càng tối thì LED bật sáng dần.
Các bước thực hiện
Tạo code
- Tạo 2 biến có tên "mode" và "valueLight".
→ Biến "mode" để lưu chế độ đang sử dụng, còn biến "valueLight" này để lưu trữ giá trị Analog đọc từ cảm biến ánh sáng. - Tạo 2 khối on button A pressed và on button B pressed như hình dưới.
→ Các khối này sẽ hiển thị tên chế độ mỗi khi được nhấn, và lưu giá trị chế độ hiện tại đang dùng vào biến "mode". - Tạo 1 khối forever như hình dưới.
→ Khối này lưu giá trị Analog đọc từ cảm biến lưu vào trong biến "valueLight". đồng thời kiểm tra biến "mode" để ra quyết định điều khiển LED phù hợp.
Blocks
Javascript
let mode = 0 let valueLight = 0 input.onButtonPressed(Button.A, function () { basic.showString("AUTO") mode = 0 }) input.onButtonPressed(Button.B, function () { basic.showString("MANUAL") mode = 1 }) basic.forever(function () { valueLight = pins.analogReadPin(AnalogPin.P0) serial.writeLine("" + (valueLight)) if (mode) { pins.analogWritePin(AnalogPin.P1, valueLight) } else { if (valueLight >= 768) { pins.digitalWritePin(DigitalPin.P1, 1) } else if (valueLight <= 256) { pins.digitalWritePin(DigitalPin.P1, 0) } } })
Nạp code
- Kết nối [MKE-S02] - Quang trở đến Port P0 của MakerEdu Shield.
- Nhấp vào Download để nạp code của bạn sang micro:bit.
- Nhấn nút A và nút B để xem code có điều khiển LED như mong đợi không.
Kết quả
... hình dự án